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martes, 3 de septiembre de 2013
(LNC) Nintendo, la historia jamás contada
martes, 23 de abril de 2013
Saga con-solera: The Legend of Zelda
Cuenta la leyenda que tres diosas, Din, Farore y Nairu, crearon el mundo de Hyrule. Din dio forma al relieve y la morfología del terreno, Farore otorgó la vida a todos los animales y criaturas, y Nairu se encargó de redactar las leyes que regirían esta tierra. Cuando terminaron materializaron un artefacto que contenía la esencia de cada una de ellas, poder, valor y sabiduría respectivamente. Este poderoso artefacto se llamaba Trifuerza, y la encargada terrenal de velar por la protección de este poderoso artefacto sería la princesa Zelda, que junto al héroe legendario, normalmente encarnado por Link, se encargarían de impedir que cualquiera con malas intenciones pusiese sus zarpas sobre este artefacto. Mayormente Ganondorf, el malote más recurrido en la saga.
lunes, 22 de abril de 2013
Tilt to Live (iOS)
lunes, 1 de abril de 2013
Previously at Least... (Marzo)
Por último, y no menos importante, marzo también ha sido el mes de dos pequeños hitos personales: mi reencuentro con el juego de cartas coleccionables por excelencia: Magic, tras la compra de un 'mazo de evento' (que es, básicamente, para principiantes... pero es que llevo mucho tiempo alejado de las cartas y creo que lo mejor será ir poco a poco) y mi primera participación en un Friday Night Magic, además del inicio de una nueva rama hobbiesca con los Aleph de Infinity, un juego que me ha llamado bastante la atención.
jueves, 21 de marzo de 2013
Los bares de siempre
miércoles, 20 de marzo de 2013
(LNC) Melodías pixeladas
El bueno de Cepe se ha currado un artículo de música videojueguil para La Nave Consular que empieza así:
Probablemente alguna vez fueses caminando por la calle pensando en tus cosas, camino de casa, del trabajo, de clase, o simplemente al ir a comprar el pan. De repente te sorprendes silbando una melodía sin saber por qué, y empiezas a rumiar y darle vueltas a la cabeza intentando recordar el origen de esa musiquilla; hasta que en un chispazo de tu memoria la recuerdas: era la música de ese videojuego de la infancia que tantas veces escuchaste mientras perdías las horas muertas delante del televisor. Una sonrisilla se te escapa y un caudal de buenos recuerdos se te pasan por la cabeza.
Eso es precisamente lo que intento con este artículo, recordar esas tonadillas machacantes que pusieron banda sonora a nuestra niñez y repasar con apego alguno de esos momentos mágicos. Sube el volumen a tus altavoces que nos sumergimos en el túnel del tiempo.
martes, 12 de marzo de 2013
(LNC) Saga con-solera: Streets of Rage
El primer juego de Streets of Rage, o Bare Knuckle como es conocido en Japón, apareció para la consola Mega Drive de Sega allá por 1991. A diferencia de otras sagas, esta, no ha sido tan prolífica, solo aparecieron tres partes para Mega Drive y otras dos para Master System y Game Gear, videoconsolas también de Sega que seguro que os sonarán.
La verdad es que no hay ningún nombre propio que destaque en lo que a elaboración de este juego se refiere, entre otras cosas porque en los títulos de créditos de este videjuego los desarrolladores utilizaban seudónimos. Después os cuento el por qué. De todas formas el equipo de programación del juego se llamaba AM7, equipo que entre otros proyectos realizaron otras famosas sagas de Sega como Shinobi y Phantasy Star.
miércoles, 6 de febrero de 2013
(LNC) Saga con-solera: Super Mario Bros
Bueno, antes de nada quiero decir que si no has jugado nunca a un juego de Mario es que no has tenido infancia. O eso, o es que no eres de este planeta, así que léete este artículo rapidito y corre a recuperar el tiempo perdido. Dicho esto podemos empezar.
Creo que no hace falta decir que Mario es uno de los pocos personajes de videojuegos que no necesita presentación, de hecho, sin pensamos en videoconsolas será su imagen la primera que se nos pase por la cabeza, convirtiéndose en el principal embajador del conocimiento video lúdico. A día de hoy su presencia es más notoria y reconocida que la del propio Mickey Mouse. Vamos, un icono popular en toda regla.
El primer juego con este nombre, Super Mario Bros, vio la luz en el país del sol naciente el 13 de septiembre de 1985 para la consola Family Computer de Nintendo. Un año después...
jueves, 31 de enero de 2013
Más Papercraft de Minecraft
miércoles, 9 de enero de 2013
Papercraft: Minecraft
Minecraft, el juego indie más famoso de la historia, es una auténtica fábrica de sueños. Todo, absolutamente todo (bueno, vale, todo no, me gusta exagerar) tiene cabida en él. Tanto es así, que el otro día, mientras jugaba una de esas partidas de búsqueda interior, acabé saliendo del juego para intentar expandirlo todo lo que pudiera por mi habitación, hasta que llegué al papercraft. Y es que el papercraft le viene como anillo al dedo a este juego: figuras poligonales sencillas, coloridas y fáciles de montar.
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martes, 18 de diciembre de 2012
(LNC) Megaman, una saga con-solera
Corría el año 1987, un 17 de diciembre como hoy, cuando aparecía en Japón (para variar) un juego llamado Rockman para Famicom (la NES japonesa) sobre un personajillo vestido de azul que saltaba y disparaba sin parar, y que a la postre haría las delicias de toda una generación. El arrollador éxito del juego se transformó en una prolífica saga con infinidad de juegos en distintas plataformas con diferentes géneros. En occidente el juego pasó a llamarse Megaman.
sábado, 8 de diciembre de 2012
(LNC) Chiptune
En lo alto de un armario, al fondo del garaje, en lo más oscuro del desván descansan guarnecidos por austeras cajas de cartón unos artilugios que en su día fueron contendores de ilusión y que ahora no son más que olvidados trastos antiguos. Lo que pocos saben es que esas carcasas de plástico son hoy los barriles que han envejecido con el transcurrir de los años el sonido más añejo oculto en improvisadas bodegas, almacenadas entre recuerdos, y que ahora se convierten en elixir que alimentan nuestra memoria a través de nuestros oídos.
lunes, 3 de diciembre de 2012
(LNC) Las consolas de nuestra infancia: Master System II
Mi buen amigo Cepe, de quien ya os he hablado alguna vez, ha escrito una entrada estupenda en La Nave Consular que habla de aquella consola mítica que muchos de nosotros atesoramos como oro en paño junto a nuestras NES, papiros egipcios y útiles de tortura medievales. La entrada comienza así:
Si, si, ya lo se, ya lo se. Se perfectamente lo que estáis pensando, por qué hablo de Master System II y no de su antecesora. Pensaba no daros esta explicación, pero mira oye, os lo voy a contar. Siempre ha habido segundas partes y remodelaciones de muchas consolas, como Mega Drive 2, GameBoy Pocket o Playstation 2 Slim, pero este es probablemente el único rediseño de una videoconsola que supere en popularidad al original. De hecho yo me pasé gran parte de mi vida pensando que la primera Master System no existía, ya que durante mi niñez no conocí absolutamente a nadie que la tuviera, y mira que conocí gente con Master System II, entre ellos yo.Vale, ahora lo entendéis todo. No es casualidad que la primera máquina que toco en esta serie de artículos sea Master System II, la consola de mi infancia. Esta consola de 8 bits de Sega no vio la luz hasta 1990 en Europa, donde aún tenía un buen mercado, con una competencia atroz con la Nes de Nintendo, y consiguió muy buenas cifras de venta, de hecho era la consola estrella de las comuniones, gracias a su reducido precio, unas 8.000 pesetas...
Si quieres seguir leyendo este interesante artículo, ¡pincha aquí!
jueves, 25 de octubre de 2012
El tiempo de los bloggers
Por el título de la entrada tal vez penséis que voy a hablar de cómo las redes sociales y los nuevos paradigmas de la web han hecho que el escritor de blogs quede relegado a un segundo plano ante la avalancha de información que ofrecen las redes sociales y, tal vez, hubiese puesto ese título a la entrada para encabezar un artículo que acabara diciendo algo así como "el tiempo de los bloggers se ha acabado" o "los bloggers han muerto, larga vida a los bloggers"...
lunes, 2 de enero de 2012
Remember 2011



Otras series que merecen estar en la lista: How I met your mother, The Office y Dexter. Respecto a series que han ido perdiendo fuelle debo decir, aunque me pese, que Fringe no está sabiendo mantenerse en lo alto con esta temporada. Person of Interest no tiene chispa y Terranova... Terranova es un mierda muy grande, casi tan grande como Falling Skies.
Edito: Con las prisas del directo me he olvidado completamente de ¡Juego de Tronos! ¡Mierda! ¡Esa comparte trono de "mejor serie del momento" con Breaking Bad!
Este año no he ido mucho al cine a ver muchos estrenos, y tengo aún dos películas pendientes que, seguro, estarían en esta lista: The Artist (El Artista) y Carnage (Un Dios Salvaje). Sin embargo, ha sido un año de cine, de clásicos y no tan clásicos, de joyas y basura. Entre las pequeñas joyas, destacan dos películas:

Rise of the Planet of the Apes, una película que consigue hacer de un mono digital el mejor actor del momento (Gracias, en gran medida, a Andy Serkis, que merece un reconocimiento de la academia de cine holliwoodiense tanto o más que cualquier otro) y que deja la, para mi, mejor escena en el cine del año:
Draco Malfoy diciendo la famosa frase que dijera Heston en su día, y César respondiendo "No". Simplemente maravillosa.
Las Aventuras de Tintín es, sin duda, la mejor adaptación que se ha hecho este año de un comic (algo loable teniendo en cuenta que ha habido mucho superhéroe suelto) y, aunque la lucha final deja mucho que desear por absurda e innecesaria, la película en sí es estupenda, llena de guiños al lector habitual y plagada de planos y escenas que dejan con la boca abierta hasta a el más cinéfilo. En concreto, la escena del barco (desde el inicio en el desierto): simplemente maravillosa.En el apartado de "Oh, Dios mío, por qué alguien ha pagado por hacer eso" está la última de Harry Potter, Torrente 4, Transformers y Crepúsculo, lo mejor de lo mejor sin duda. Y, de haber un apartado que apele a la indiferencia, estaría formado por todas las películas de superhéroes (aunque alguna se merezca un "puaj"), con un pequeño "hurra" por X-Men First Class
El Príncipe Valiente: la nueva edición de Planeta es una auténtica gozada que recomiendo a todo aquel que quiera leer un buen comic. Cada volumen está cuidado al detalle y prometen llegar hasta el final, cosa que se agradece. Al principio me daba un poco de pereza leerlo, pero se ha convertido en una lectura habitual. Mi principal miedo es que saquen dentro de unos años una nueva edición, si cabe, más completa.
Habibi: realmente no sé qué decir de este cómic. Es una de esas cosas que me hacen sentir tonto y mediocre, porque cualquier cosa que diga se va a quedar corta.. Craig Thompson pone toda la carne en el asador para hacer una obra redonda donde cada página cuenta una pequeña historia enmarcad en una narración global. Un cómic que pudiera parecer pesado por su tamaño pero que se lee de una sentada. 100% recomendado.

The Walking Dead es como los buenos vinos: mejora con el tiempo. Los tomos publicados este año por Planeta con la obra de Kirkman y Adlard han seguido evolucionando una trama en la que los muertos vivientes en sí tienen menos peso que nunca. Es increíble cómo un tomo como el ante-penúltimo, en el que no pasaba "nada", consigue mantener la tensión en todo momento (una tensión que se verá resuelta en la última splash-page del último tomo publicado).
Cabe destacar Invencible, también de Kirkman, que está destinado a convertirse (si no lo es ya) en el cómic de superhéroes por excelencia, y la nueva serie de al línea MAX, Punisher, que re-escribe los inicios de el Castigador aportando nuevos datos a una historia por todos sabida.

DC Universe Online no es el mejor juego del año, pero es muy entretenido. A los amantes de los comics les encantará y los jugadores de RPG online también lo pasarán bien. Por supuesto, no es WoW o Lineage, pero falta no le hace. Los mejores 14 GB gratuitos del año.

Battlefield 3: juegazo donde los haya, ha conseguido dejar atrás a la última generación de consolas y tomar ventaja en un pulso contra otros FPS como Call of Duty: Modern Warfare 3 o Medal of Honor. Su motor gráfico Frostbite 2, deja en pañales en el apartado técnico a cualquier otro shooter
Esta lista es un poco arbitraria e incompleta, ya que me falta jugar a juegos como Uncharted 3, Batman: Arkham City o Star Wars: The Old Republic. Además, he pasado medio año enganchado al MAG y la otra mitad con Red Dead Redemption, sin contar los juegos retro a los que me engancho cada dos días, así que me han quedado en el tintero muchos juegos de este año por jugar.
Sé que pensaréis que es mentira, que una persona en su sano juicio sería incapaz de hacer algo así... pero lo que voy a contaros es totalmente cierto: el año pasado, en un alarde de criticismo exacerbado, dos amigos y yo nos encaramos con la tarea más espeluznante de nuestras vidas... ¡ver la saga de Crepúsculo entera, en una noche! Todo para poder decir: Vaya mierda (y chillar como locas cada vez que aparece Edward en la pantalla, of course).
Demasiadas cosas tengo pendientes:
Un Dios Salvaje, El Artista, Boardwalk Empire, los tomos 3 y 4 del integral de 100 Balas, la no-sé-por-qué-pero-escurridiza 30 Rock, mil libros, millones de canciones...
4500. Entre Manga, europeo y americano, uniendo grapas y tomos, mi hermano y yo hemos alcanzado los 4500 comics. ¿llegaremos a 5000 este año? La sexta estantería está en ello, pero...
El Hobbit, Batman, Prometheus, Men in Black 3, la quinta temporada de Breaking Bad... sólo por esos títulos ya va a merecer la pena 2012. Además, la re-estructuración de DC llega a España, más tomos de Los Muertos Vivientes e Invencible, la muerte de (Ultimate) Spiderman, más integrales de Marvel Deluxe (adoro al Capitán América), Ranma, el integral de Peter Pan... un año más que interesante, ¡y dejo cosas en el tintero!
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| El último cómic de 2011: I'ss #6 |
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| El primer cómic de 2012: Mankan Zenseki #2 |
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| La última película de 2011: Regreso al Futuro 3 |
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| La última serie de 2011: Homeland |
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| El último videojuego de 2011: The Legend of Zelda |
| El último libro de 2011: No comparto las razones de la luz |
sábado, 17 de diciembre de 2011
DC Universe Online
DC Universe Online Mola.
Mucho.
Solo por la intro ya merece la pena el juego:
Los cines se llenarían con una peli de la JLA así.
Básicamente, es como jugar al GTA3 (sin montar en vehículos, pero no se necesitan tampoco), pero online y con superpoderes en un entorno enorme y hostil. Un juegazo (y digo "juegazo" porque pesa 14 GB) semi-gratuito (gratuito, pero puedes descargar contenido adicional pagando) para PC y PS3 que da mucho de si, en el que te enfrentarás a los héroes y Villanos de DC, además de a un montón de jugadores. Mi personaje es una villana con poderes de fuego, ¡ya estás tardando en hacerte uno!
domingo, 2 de enero de 2011
Meme: Remember 2010
Aunque va dirigido a series, voy a incluir otras cosas; un año muy largo para resumir en un meme:
Breaking Bad: se lleva el premio por todos lados. El penúltimo capítulo de la temporada me hizo aplaudir estando sólo en casa. Con el último, me dio un ataque de ansiedad que durará hasta que se estrene la próxima temporada. Mención especial a Fringe, que se supera capítulo a capítulo, y Friday Night Lights.
Pese a que a mitad de año hubiese tenido dudas entre Toy Story 3 y Origen, a estas alturas no tengo ninguna: The Social Network se lleva todos mis votos gracias a un guión que roza la perfección, dirección impecable
MAG. Sin duda, el juego al que más horas he dedicado éste año: Batallas online de hasta 256 jugadores hacen que matar el tiempo se convierta en algo épico.
Dios en persona es de lo mejor que he visto editado por aquí, aunque tengo algunas lecturas pendientes (como "El invierno del dibujante", por citar uno de los grandes del año). 


La historia de Layla Miller en X-Factor (me refiero al cómic, no al programa de televisión). Peter David brinda una de sus mejores historias en lo que, creo (por lo visto hasta ahora), será el punto álgido de una serie que sólo puede empeorar.


...que sigue gustándome House; es más, cada temporada me gusta más, pese a que los capítulos hacen todo lo posible por encasillarse dentro del género "procedimental". La gente no para de decirme que es aburrida y repetitiva, pero sigo disfrutando cada capítulo como con los primeros.
Debo separarme de la televisión para decir que la mejor miniserie que ha acabado este año ha sido Ken Games, una historia en tres volúmenes sobre la pasión y las mentiras que hará, valga la redundancia, historia.
No es que no me guste (porque ya me pareció cansina en la primera temporada y dejé de verla), pero de vez en cuando pregunto cómo va Smallville y, por las respuestas que me dan sus fans, no entiendo cómo sigue en antena. De Two and a Half Men mejor ni hablo...
No puedo con True Blood ni con Supernatural. Sí, lo sé, merezco que me tiren a los leones, pero es que... True Blood ni he terminado de ver una temporada, pero he visto tres de Supernatural porque "en serio, el siguiente capítulo es el mejor" y me aburre. Es cierto que me he perdido capítulos geniales, seguro, no consigo engancharme (aun así, no creo que sobren).
30 Rock. Mierda, ni siquiera sé por qué dejé de verla (por cosas de exámenes, seguro...) hace un par de temporadas, pero quiero verla de nuevo... y sólo la encuentro en castellano. Perdón, quiero decir: en horrible castellano; si sólo fuera en castellano tendría pase...
Todos los años cae un maratón de Band of Brothers (aunque ya haya perdido la cuenta de las veces que la he visto). Diez horas pegado al televisor viendo a Winters ascender en la compañía Easy son Diez horas aprovechadas.
Lost. LOST. ¿Por qué? Porque sí, y porque no. Porque no fue un capítulo, sino un pedazo de historia. Porque me hizo amar y odiar a Cuatro. Porque fue el final de una etapa. Porque se me perdió el móvil antes de empezar el maratón lostiano y tuve dos nudos en el estómago esa noche. Porque fue el principio de otra etapa. Porque desde que empezó Lost, todos estábamos un poco perdidos. Porque cuando acabó, todos seguimos un poco perdidos. Porque no pude apartarme del borde del sofá.




















